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VR/AR技术正在改变医疗行业

燧光XIMMERSE
发表时间: 2020-12-29
虚拟现实和AR技术在医疗领域的应用,一直是热点。很多人认为,VR/AR等技术的发展可以给人类医疗带来变革,例如,通过VR医学训练来提高医生的实操水平,或者通过远程VR医学来打破空间限制。

虚拟现实/AR技术正在迅速改变医疗行业。

虚拟现实和AR技术在医疗领域的应用,一直是热点。很多人认为,VR/AR等技术的发展可以给人类医疗带来变革,例如,通过VR医学训练来提高医生的实操水平,或者通过远程VR医学来打破空间限制。

VRPinea之前曾就VR/AR医疗技术进行过多次讨论,比如《从本月5例最新病例,看VR/AR/MR如何帮助“精准医疗”,缓解医患关系》一文探讨了VR/AR/MR技术在更细分的医疗领域中所起的作用;《治愈近视眼?虚拟现实+医学的死结正在慢慢解开”探索虚拟现实技术在矫正视力中的应用(有兴趣的读者可以点击蓝字阅读)。

最近,VR/AR医疗方面又是动作频频,VRPinea特出一期盘点,让读者了解在VR/AR医疗方面又有了哪些新消息。

虚拟现实医学公司KarunaLabs获得了300万美元的融资。

九月十一日,专注于身体功能恢复和疼痛管理的VR医学解决方案公司KarunaLabs获得了三百万美元的种子轮融资。它主要使用VR技术训练患者对疼痛的感知能力,以减轻慢性疾病,如四肢、脖子和腰部的疼痛,取代传统药物治疗或高成本的穿透式手术。

卡鲁纳拉布是由神经学家,疼痛医学的医生,理疗师和医学领域的IT专家组成的一个团队,他们提供的医疗项目包括KarunaHome用于家庭,KarunaPro用于医院。

与多家厂商合作,MagicLeap共同推出AR医疗场景。

除了投资理财新闻,AR硬件领域的头部厂商MagicLeap也在为在医疗场景中应用AR技术而努力。

九月五日,MagicLeap宣布与Brainlab等公司合作,利用MagicLeapOne的空间计算技术,开发AR应用程序,以应用于手术、诊疗、康复等医疗领域。

据悉,MagicLeap公司已经与Brainlab公司独家合作,开发出一个协同工作的3D手术应用。这两家公司还在共同开发软件框架和工具,通过将MagicLeap空间计算平台与Brainlab的数据管理、云计算、可视化和数据预处理功能结合起来,允许开发更多用于手术室和放射医学的空间计算解决方案。

除了Brainlab,MagicLeap还与AT&T,SyncThink等厂商有合作,下面是它与其他厂商合作的详细介绍。

AT&T:开发支持空间计算协作与共存的新方案,寻找5G场景中空间计算在协作、远程呼叫、医学训练、数字医学方案等方面应用的新方法;

MagicLeap正与XRHealth旗下的ARHealth平台合作,利用空间计算来处理诸如康复、认知训练、心理评估和减轻疼痛等各种情况。作为非穿透式医疗工具,MagicLeapOneHeader则优化了患者的医疗体验,对医疗检测结果进行了量化,以跟踪进展并进行分析。

MagicLeap计划将MagicLeapOne头显技术与眼动跟踪分析技术相结合,应用于患者诊断、脑健康分析或远程诊断。

达·马里诺基金会:马里诺基金会正在和达·马里诺基金会合作,利用空间计算技术,帮助精神疾病的年轻人克服面试等工作环境中的困难。

StephanielParkard儿童医院:MagicLeap正在与StephanielParkard儿童医院合作,开发一种医疗训练应用程序—CHARM。这种应用主要是利用空间计算技术实现假体医学训练和支持多人同步互动。

首例5GMR常州第一人民医院脊柱外科手术。

九月三日,常州市第一人民医院在江苏5G网络下成功实施MR辅助脊柱外科手术。

脊柱外科副主任仇胥斌戴上MR眼镜,在手术中通过5G网络实时传输高清画面进行指挥,主刀医生张爱梁在其指挥下逐步操作。通过C臂透视,手术时间为1小时,基本达到了术前的预期效果,无明显延迟,无卡顿。

磁共振技术能使虚拟内容与真实手术对象相叠加,便于医生观察手术视野中易被忽略的重要结构,大大提高手术的安全性和专注度。但由于5G网络的普及和MR头显目前的精确度、稳定性等问题,虽然本次手术比较顺利,但短期内很难应用于某些高风险的手术。

利用眼球跟踪技术来帮助进行医学训练。

FundamentalVR是一家致力于培训和数据分析的医疗技术公司,它通过视觉追踪技术帮助VR培训课程更好地识别医生的意图。

根据FundamentalVRCEORichardVincent的说法:“医生需要尽可能减少手术期间的头部活动。所以在虚拟现实医学训练中,FundamentalVR还将主要追踪医生的眼球活动,而不是医生的头部。利用眼动跟踪功能,医生只需用眼角快速扫一扫,就可以对所选功能进行及时反馈。另外,该功能还可以帮助培训人员更好地理解医生在培训过程中所关心的问题,以提高后续培训的效果。

以动捕法为基础,为脑瘫儿童研制了一款VR游戏。

内布拉斯加大学医学中心Munroe-Meyer研究所助理教授JamieGehringer研制了一个虚拟治疗和训练的VR游戏。

这个虚拟现实游戏是专门为有发育障碍的孩子开发的(这里是专门针对脑瘫儿童)。这个虚拟现实游戏希望通过更吸引人的身体训练,来帮助病人维持运动治疗。通过提供VR攀岩场景,让患者在游戏中进行双手训练的动作,帮助他们逐步恢复活动能力。

杰米·盖林格也在尝试通过对部分生活场景的模拟,让脑瘫儿童对日常生活中可能遇到的障碍提前进行训练,帮助他们更好地应对,比如模拟理发、坐飞机。

JamieGehringer采用了动作捕捉技术来逼真地模拟理发和飞机飞行场景。为了创造更加完美的运动效果,他在模型上安装了40多个跟踪装置。

虽然虚拟现实游戏疗法暂时不能取代传统疗法,但JamieGehringer开发的虚拟现实游戏已经证明了其疗效。

从以上案例可以看出,VR/AR技术正在改变医疗行业。无论是在心理诊断治疗、医疗训练、远程手术等方面,VR/AR都有一定的应用价值。但是,由于网络速度、VR/AR设备的价格、精度和传统医疗保健人员对新技术的接受程度等方面的问题,VR/AR技术还没有在医疗领域得到充分应用,它所展现出来的潜力还只是“冰山一角”。

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